[L'amour est le seul jeu auquel, quand on refuse d'y jouer, on risque de tout perdre. - David E Kelley] Qu’on le veuille ou pas, il est partout. Il suffit de regarder les grandes fresques de l’imaginaire pour constater que l’amour, l’impossible ou l’heureux, le vrai ou le faux, la trahison amoureuse ou la fidélité des vertueux, y occupe toujours une place de premier plan. Pourtant, il [...]
Archives de la catégorie ‘~ Chroniques JdR’
Le Jeu de Rôles, le Meujeu et l’Amour
Mis en orbite le 14 février 2013 par Saint Epondyle dans la rubrique ~ Chroniques JdRTags: Amour, Jeu de Rôles, Joueurs, Maître du Jeu, Saint Valentin
6 bonnes raisons de ne pas faire de Jeu de Rôles
Mis en orbite le 8 septembre 2012 par Saint Epondyle dans la rubrique ~ Chroniques JdRTags: Conseils, Idées reçues, Jeu de Rôles
[Au village sans prétention, J'ai mauvaise réputation. - Georges Brassens] Vous avez été piégé : alors que vos loisirs sont jusqu’ici tout à fait raisonnables et normaux, l’un de ceux que vous preniez pour vos amis vient de vous proposer de participer à une odieuse partie de jeu de rôles ! Sans avoir pu fuir, [...]
[MJ] 10 conseils pour rater sa partie
Mis en orbite le 11 février 2012 par Saint Epondyle dans la rubrique ~ Chroniques JdRTags: Conseils, Jeu de Rôles, MJ, Rater sa partie
[Ça vous plu ?] Vos joueurs sont arrivés, se sont installés, et vous vous apprêtez avec un peu d’appréhension à lancer votre partie de JdR. En tant que Meujeu, toute la charge de la partie va reposer sur vos épaules. Mais attention ; foirer sa partie n’est pas forcément à la portée de tout le monde. Voici donc un [...]
A un fil
Mis en orbite le 2 février 2012 par Saint Epondyle dans la rubrique ~ Chroniques JdR, ~ Cosmo FictionsTags: A un fil, Donjons & Dragons, Jeu de Rôles, Joueurs, MJ
["Extermines-les." Aussi basique qu'efficace] A mes compagnons d’aventure. Inspiré de faits réels. Le donjon est très sombre et exiguë. Dans l’étroitesse de l’endroit, nous avons un peu de mal à tenir tous les six. Mais voilà pourtant de longues heures que nous le arpentons, dans le noir, notre bardas sur le dos, englués dans une atmosphère [...]
[AT] 4. Les positions de vie
Mis en orbite le 11 janvier 2012 par Saint Epondyle dans la rubrique ~ Chroniques JdRTags: Analyse Transactionnelle, Jeu de Rôles, Les positions de vie
Cet article fait partie de la série Analyse transactionnelle & JdR (5/5)[Ou comment poser les bases des relations à leur environnement des personnages.] Mieux vaut tard que jamais, me voici aujourd’hui devant vous pour vous proposer la quatrième partie de mon adaptation de l’Analyse Transactionelle dans le cadre du JdR. Avec le temps écoulé, peut-être [...]
L’Uchronie et le Jeu de Rôles
Mis en orbite le 20 décembre 2011 par Apôtre Nicaise dans la rubrique ~ Chroniques JdRTags: Jeu de Rôles, Science-fiction, Uchronie
[Imaginez ce qui se serait passé si...] Dans n’importe lequel de nos mouvements, actions ou paroles de notre quotidien se niche une partie, même infinitésimale d’Histoire. Nous ne sommes pas simplement le produit de notre propre éducation, des gênes de nos parents et de nos choix. Nous portons tous, il est vrai à part bien inégale, une [...]
L’avant
Mis en orbite le 18 novembre 2011 par Saint Epondyle dans la rubrique ~ Chroniques JdR, ~ Cosmo FictionsTags: Jeu de Rôles, Joueurs, MJ
 [Pure Morning. - Placebo] C’est comme avant un entretien d’embauche, une présentation, un exercice oral important. Au début, rien. Je suis confiant. Et puis peu à peu, les jours s’égrainant, elle a commencé à arriver. En l’occurrence, ça fait plusieurs jours qu’elle est là , et qu’elle grossit. Peu à peu, sans se presser… La boule [...]
Le contrat rôlistique
Mis en orbite le 1 novembre 2011 par Apôtre Nicaise dans la rubrique ~ Chroniques JdRTags: Jeu de Rôles, Le Contrat Rolistique
[Ta gueule, c'est magique.] Une bonne partie de Jeu de Rôles n’est possible d’après mon expérience que quand on respecte un minimum de règle. Souvent, celles-ci sont non dites où intériorisées sans que l’on sache véritablement comment. Sans ces règles, sans ce contrat entre les joueurs, la partie sera toujours alourdie et moins agréable par l’action ou [...]
[MJ] 9 conseils pour gérer le son en JdR
Mis en orbite le 14 octobre 2011 par Saint Epondyle dans la rubrique ~ Chroniques JdRTags: Conseils, Immersion, Jeu de Rôles, MJ
[Play_sound : victory.mp3] Le JdR est avant tout basé sur la narration et la description. La musique et les bruitages sont donc totalement facultatifs pendant une partie. Pourtant, si on sait les utiliser, ces deux ficelles peuvent devenir extrêmement intéressantes pour le Meujeu soucieux de son ambiance. Voici donc mes 10 conseils pour gérer le [...]
[MJ] 10 conseils pour favoriser l’immersion
Mis en orbite le 17 juin 2011 par Saint Epondyle dans la rubrique ~ Chroniques JdRTags: Immersion, Jeu de Rôles, MJ
La fonction du Meujeu lors d’une partie comprend plusieurs aspects. Parmi ceux-ci se trouve l’ambiance de la partie, et l’immersion des joueurs dans l’univers du jeu. Car si le fait de créer un climat favorable à immersion et à l’ambiance est bien-sûr le rôle de tous les participants, c’est d’abord au Meujeu que la tâche [...]
[PJ] 11 conseils pour améliorer son roleplay
Mis en orbite le 28 mai 2011 par Saint Epondyle dans la rubrique ~ Chroniques JdRTags: Jeu de Rôles, Joueurs, Roleplay
[Il n'y a pas de petit rôle, il n'y a que de petits acteurs. - Constantin Stanislavski] On pourrait définir le roleplay (RP) comme l’ensemble des éléments d’interprétation théatrale d’un personnage de JdR. Concrètement, c’est l’ensemble des actions jouées par les personnages qui ne relèvent pas des règles du jeu, mais de sa personnalité. Vulgairement, [...]
Le Jeu de Rôles, le Meujeu et la Mort
Mis en orbite le 20 mai 2011 par Saint Epondyle dans la rubrique ~ Chroniques JdRTags: Jeu de Rôles, Joueurs, Maître du Jeu, Mort
(images : Scavengers, Boons, Frontier, par Michel Koch) [On peut décréter et ressentir sa mort, sans attenter à sa vie. La mort est un état d'esprit. - Marcel Jouhandeau] Le jeu de rôles donne à la mort une place à la fois centrale et totalement paradoxale, qui diffère beaucoup en fonction des jeux, des types [...]
[AT] 3. La structuration du temps
Mis en orbite le 25 janvier 2011 par Saint Epondyle dans la rubrique ~ Chroniques JdRTags: Analyse Transactionnelle, Jeu de Rôles, La structuration du temps
Cet article fait partie de la série Analyse transactionnelle & JdR (4/5) [Ou comment construire des relations entre les personnages] J’attaque donc le troisième chapitre de ma théorie rôlistique destinée à adapter l’Analyse Transactionnelle d’Eric Berne au JdR. Si vous n’êtes pas au fait des chapitres précédents, rendez-vous au sommaire. A l’issue des cinq chapitres de [...]









